Sous le Mohwa

Sous le Mohwa

En Explo - 2ème version

Explo

Bagheera

vendredi 21 Juillet 2017


Amorce : 14h30 : Rassemblement en sizaine (avec sac, chapeau, crème solaire, gourde remplie, 5 objets du louveteau). Commencer par prendre ses mesures (cf. page concernée dans le carnet d'aventure), puis aller aux titas avant de partir !

 

Intendance : prévoir un goûter emportable et distribuable par sizaine (qui pourra être chargé dans le sac à dos des chefs).


Accroche : Chaque sizaine reçoit une enveloppe qui contient les choses suivantes.  

 

  • la carte au 1/25000ème des lieux
  • La prise de vue aérienne du village au 1/2000ème
  • la liste des objets/info à rapporter.
  • 1 feuille blanche A4
  • 1 planchette

Déroulement : Les loups vont partir en sizaine explorer les lieux avec leur référent de sizaine. Ils ont une carte des lieux (extrait de carte de rando), une prise de vue aérienne du village, et un listing des objets/infos à rapporter (à lire avant de partir !!). L’objectif, c’est de bien observer ce qu’ils voient.


Fiche donnée à la sizaine

Aidez-vous des cartes, du carnet d'aventure et de vos 5 objets !

 

Au cours de votre exploration

 

  • Rapportez un objet insolite, que vous présenterez à la meute lors de la veillée de ce soir. 
  • Composez une chanson d’au moins 3 couplets ou créez un sketch au sujet de votre explo à présenter à la meute ce soir. 
  • Rapportez 5 feuilles d’arbres différents (bonus si personne n’a les mêmes que vous). 
  • Observez ! Des choses insolites sont peut-être sur le chemin… 

 

Le village (1)

 

  • point A : 
    • que mange-t-on au dessert aujourd’hui ? 
    • Quels sont les noms de famille que l’on retrouve plusieurs fois (combien ?) sur le monument aux morts ? 
  • Point B : quelles sont les dimensions du lavoir ? 
  • Point C :
    • quels sont les horaires de la bibliothèque ? 
    • Combien y a-t-il de bancs dans l’église ?
    • Sans y entrer, faire un croquis d’un élément du cloître/ presbytère.  
  • Comment appelle-t-on les habitants du Village ?
  • Combien avez-vous vu de puits ?

 

 

Facultatif : le ruisseau (2)

 

  • quelle est la largeur du ruisseau au point 2 sur la carte ?

Pour info : (à ne pas donner aux louveteaux, ils devraient en être capables seuls...) 

  • 1,5 km jusqu’au centre du village. (en théorie, 25 minutes)
  • 3 km l’aller-retour camp-village-camp (2 x 25 minutes)
  • 5,5 km la boucle camp-village-ruisseau-camp. ( 25 minutes + 1h) (dont ruisseau-camp : 1,8km : 30 minutes)

 

→ A vous de voir, en fonction de l’heure à laquelle vous êtes prêts à repartir du village et en fonction de comment ont marché les loups jusque-là, si vous êtes prêts à faire le crochet par le ruisseau ou non. S’il est plus tard que 16h, c’est non.

 

Objectif retour au camp vers 17h au plus tard. Ne pas hésiter à s’arrêter sur le chemin du retour, pour réfléchir ensemble au sketch/chant en dehors du lieu de camp. 

 

Chaque chef gère le moment du goûter avec sa sizaine.


 Fin du Jeu : Retour au camp et préparation du sketch/chant en parallèle des douches (à envoyer sizaine par sizaine, en fonction de l’ordre de retour). Cochage des carnets d'aventure par les chefs !!


But : savoir orienter une carte, lire une carte IGN, marcher en groupe, cohésion d’équipe, faire fonctionner son sens de l’observation, réaliser un croquis, mesurer (connaître ses mesures) , inventer une chanson, jouer une scène devant un public. 


Terrain : Forêt autour de la zone de camp + village proche du camp. 


Nombre de participants : 30 enfants + 6 chefs référents de sizaine + 4 accompagnateurs éventuels (soit 2 adultes par sizaine).


Matériel :

5 cartes au 1/25000ème  Otho-plan du village

5 enveloppes + feuilles A5

5 planchettes

Listes des objets/infos à rapporter

Le goûter, dispatchable en sizaine

Appareils photo

5 boussoles

Mètre ruban

 



24/05/2022
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