Sous le Mohwa

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Jeu 3 - OLYMPIADES - Défis Intergalactiques entre les étoiles Mérak & Mégrez

Olympiades

Sona, Bagheera, Rikki

05 août 2013

 

 

Amorce : Vidéo pour le lancement. Avril présente la mission :

 

"Bonjour ici Avril, je viens de la planète Lambda. Le GYV 2811 a été contacté par le grand chancelier de MEGREZ.

Leur planète est confrontée à un grave problème. Une pluie toxique s’est abattue et a détruit une bonne partie de la végétation. Les habitants  manquent cruellement de semences pour que leur planète redevienne verte.

Nous savons où les trouver mais pour cela il faudra nous rendre sur MÉRAK.

En effet, elle dispose de graines extraterrestres qui permettent de  retrouver une végétation plus rapidement.

Elles sont cachées sur Mérak dans un endroit tenu secret et qui ne sera révélé qu’à l’équipe la plus méritante.

Je vous donne donc rendez-vous devant la porte des étoiles à 14h45.

Bonne chance à tous."

 

Accroche : Après avoir passé la porte des étoiles,  les louveteaux sont répartis en 3 équipes qui sont des escadrons de la planète Terre. Malgré qu’ils soient de la même planète, ils veulent montrer qu’ils sont les plus méritants et donc les plus aptes à obtenir les graines). Chaque équipe aura un référent (chef) : colonel Cal, Major Neira, Capitaine Tanya, Lieutenant DaneJi. Chaque équipe choisit un nom d’équipe.

Chaque équipe va s’affronter à des petits jeux au cours de l’après midi et de la veillée. Pour savoir qui sera le gagnant, nous allons fonctionner par des points attribués pour chaque épreuve.

L’équipe qui obtiendra le plus de points obtiendra les graines magiques et pourra les transmettre au chancelier de Mégrez pour qu’il puisse à nouveau reconstruite la végétation perdue.

 

Déroulement : Chaque équipe s’affronte pour obtenir les graines. Les gagnants ont 5pts,  les deuxièmes 3pts, les troisièmes 2pts et les derniers 1pts

 

Après-midi :

 

 

 

Nom épreuve

 

 

 

Explications des Epreuves successives

Début 15h

 

 

Matériel

 

Temps du jeu

Course de brouette

 

Plots

10 min

 

Pêche sous-marine

 

Les 3 équipes jouent en même temps.

Tous les joueurs participent.

On place un objet dans une bassine d’eau.

Il faut le récupérer avec la bouche

 

6 bassines

+ bonbons krema

+ farine

 

10 min

 

Course en sac

 

 

 

 

Les 3 équipes jouent en même temps.

Tous les joueurs participent.

 

3 sacs postaux

 

15 min

 

Coulé Perdu

 

 

Un volontaire par équipe.

Deux équipes contre deux équipes. Les gagnants s’affrontent en finale. Les perdants aussi.

Epreuve de stratégie.

On place un gobelet dans une bassine d’eau. Chaque joueur dispose de cailloux. Le premier qui fait couler a perdu.

 

2 bassines

2 gobelets

cailloux

 

15 min

 

Tir à la corde

 

 

 

Les 3 équipes participent 2 par 2

1 corde

15 min

 

Bâche savonnée

Ou

ballons à éclater

 

 

 

Les 3 équipes participent.

Parcours chronométré.

 

Bâche

Savon

Chronomètre

 

jerricanes

 

Ou

ballons

30 min

 

 

 

 

En cas de pluie :

 

 

Chamboule-tout

 

 

 

 

 

Boite de conserves

10 min

 

La course des galériens

 

 

 

Les joueurs sont assis en file indienne.

Le 1er tape sur la cuisse de celui qui se trouve derrière lui et ainsi de suite jusqu’au dernier qui se lève et va à l’avant du bateau.

 

15 min

 

Pyramide humaine

 

 

 

 

 

20 min

 

 

Relais front contre front

 

 

 

Tous les membres de l’équipe participent.

Ils se mettent 2 par 2 et doivent mettre un ballon contre leur front.

La première équipe qui arrive complète à l’ arrivée a gagné. Si le ballon tombe à terre ils doivent repartir au point de départ.

2 équipes passent à chaque fois.

 

2 petits ballons ou balle

 

15min

 

Veillée :

 

Combat de coq

Un volontaire par équipe.

Un contre un, accroupis. Ils doivent se faire tomber à l’aide des épaules

 

10 min

acrobaties

Tout le monde participe. La première équipe à réussir la figure imposée gagne. (3 pieds, une main…)

 

10 min

Oxford Cambridge

À 3 équipes

sifflet

15 min

Lutte indienne

 

 

10 min

Mots mimés

L’équipe qui a deviné le plus de mots gagne

Mots sur papier

10 min

chants

Chasse à l’ours

A pourquoi Pétita

 

10 min

Résultat de l’olympiade

Remise des graines magiques (fin de mission)

Remise de médailles

Médailles

Graines magiques

8 min

Chant

Prière scoute

 

2 min

 

Fin du jeu : A la fin de la journée on comptabilise les points des 4 équipes. On remet les médailles en fonction des résultats et les graines extraterrestres à l’équipe gagnante.

Ils vont les remettre au grand chancelier qui les attend impatiemment.

 

But : entraide, agité, rapidité, jeu en groupe, autonomie des équipes.

 

Terrain : terrain vague, plat de préférence

 

Equipes : 3 avec environ 8 à 9 louveteaux par équipe.

 

Etoiles : Mégrez & Mérak

 

Matériel supplémentaire :

-Graines

-Médailles

-Bandeaux des équipes

-Fanions

-Liste des équipes

-Plots

-Grille des scores.



28/08/2014
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