Sous le Mohwa

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FICHE DE JEU ENQUETE - Le plan de Roméo a échoué

Jeu d’après-midi

Lala, Baloo, Mang & Raksha

20 & 21 janvier 2007

 

amorce : Les enfants sont emmenés par Mercutio sur la place du village, pour assister au mariage de Roméo Montaigu et Juliette Capulet.

 

Ceux-ci sont déjà en train de se disputer car Juliette a oublié de prendre les alliances selon les consignes que lui avait données Roméo. Tybalt et Rosalie Capulet qui se promenaient l'air de rien, arrivent à leur tour sur la place. Affolement des futurs mariés car de l'autre côté surgit aussi Lady Montaigu.

 

Soudain la Nourrice déboule sur la place : elle a été assommée et les alliances ont disparu ! Qui a fait ça ?

 

Déroulement du jeu : Il y a 7 équipes, chargées par Mercutio de retrouver le ou les coupable(s). Les équipes vont donc interroger chaque personnage pour rassembler des informations, découvrir le mobile et les conditions du "crime". Elles sont également chargées de trouver une sentence.

 

            PERSONNAGES

Roméo Montaigu                                       Père Loup

Juliette Capulet                                           Raksha

Mercutio Montaigu (meneur de jeu)             Bagheera

Lady Montaigu, la mère de Roméo               Lala

La Nourrice                                                 Akéla

Tybalt, amoureux de Rosalie                         Kaa

Rosalie Capulet, sœur de Juliette                Mang

 

            14h15 : Les enfants sont dispatchés entre les personnages (en équipes) par des papiers distribués par Mercutio.

 

            14h30 : Chaque équipe va trouver le personnage indiqué sur sa feuille en premier. Le temps de passage est sifflé par Mercutio mais chaque personnage doit quand même calculer son temps, au cas où il n’entende pas.

 

            Le premier passage dure 2 min. Il s’agit juste de répéter l’histoire et de présenter les personnages. Éventuellement de redire le fonctionnement. Le deuxième passage dure 3 min. Les personnages introduisent des indices dans leurs informations mais brodent encore beaucoup !

 

            15h45 : Les équipes ont 10 min de concertation pour rédiger leurs arguments et décider de la sentence.

 

Fin du Jeu :   16h00 : le tribunal commence. Il est présidé par Mercutio. Chaque équipe expose ses arguments en détails et annonce la sentence choisie.

 

Les personnages ont ensuite droit à 1min pour se défendre (improvisation, larmes de crocodile, etc.) et la vérité éclate. Le coupable est ensuite ligoté.

 

                        16h30 : Tout est bien qui finit bien sauf que le mariage est reporté. En attendant, la collation (goûter) sera la bienvenue.

 

Matériel : déguisements personnages, poème Tybalt, corde, fiches de jeu.



28/08/2014
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